О игре SlitherMap
🌍 Что такое SlitherMap?
SlitherMap — это многопользовательская игра в реальном времени по захвату территорий на карте мира. Игроки управляют червём, который перемещается по карте, захватывает территории и строит собственную империю. Соревнуйтесь с игроками со всего мира в реальном времени и стремитесь занять первое место в рейтинге.
Вы можете сразу играть в качестве гостя без регистрации. При создании учётной записи ваши очки и рейтинг сохранятся навсегда, а ваше имя появится в мировой таблице лидеров.
🕹 Основное управление
SlitherMap поддерживает управление мышью, клавиатурой и сенсорным экраном.
Управление
Действие
Движение мыши
Червь следует за курсором
Клавиши со стрелками (↑↓←→)
Перемещение червя во все четыре стороны
Клавиши WASD
То же управление движением, что и стрелками
Касание экрана (мобильный)
Червь движется в направлении касания
Клавиша P
Пауза / возобновление на собственной территории
Клавиша Tab
Переключить управление: главный червь ↔ подчервь
Клавиша ?
Открыть/закрыть панель помощи в игре
🗺 Система захвата территорий
Основной механизм SlitherMap — захват территории . Покидая свою территорию (закрашенный регион), червь оставляет след позади. Вернувшись на свою территорию, область, охваченная следом, добавляется как новая территория.
- Чем больше территории захвачено, тем больше очков и монет вы накапливаете.
- Очки растут пропорционально захваченной площади.
- После смерти вся ваша территория исчезает.
- Если голова касается собственного следа — мгновенная смерть.
- На своей территории можно поставить паузу (P).
⚔ Система боя
Бой с другими игроками основан на следах. Если ваша голова попадёт в след противника, тот погибает, и часть его территории открывается.
Ситуация
Результат
Моя голова → след противника
Противник погибает, получены очки за килл
Голова противника → мой след
Моя смерть
Голова против головы (лобовое столкновение)
Оба игрока погибают
Столкновение на моей территории
Столкновение недействительно (моя территория действует как щит)
При каждом успешном килле множитель очков увеличивается на +10% . Серия килов может взрывно увеличить ваш счёт.
📈 Система роста
По мере роста очков размер тела червя, скорость и зум камеры автоматически увеличиваются. Более крупные игроки могут захватывать большие области за раз, но большее тело также расширяет след, делая игрока более уязвимым для атак противника.
- Захват территории → получение очков и монет
- Успешный килл → бонусные очки + увеличение множителя
- Больше очков → автоматический рост тела, скорости и зума
🏙 Система городов
Накопив достаточно монет, вы можете построить город на своей территории. Города служат базой для защиты территории и создания подчервей.
Клавиша
Действие
Стоимость
C
Построить город в текущей позиции
100к монет
U
Улучшить ближайший город
Зависит от уровня
- С каждым уровнем города его эффективность повышается.
- Если враг захватит зону, где стоит город, город будет уничтожен.
- Города являются базой для создания подчервей.
🐛 Подчервь
При наличии города вы можете создать подчервь из этого города. Использование подчервей позволяет одновременно расширять территорию в нескольких направлениях, что даёт значительное стратегическое преимущество.
Клавиша
Действие
V
Создать подчервь в ближайшем городе (100к монет)
Tab
Переключить управление: главный червь ↔ подчервь
- Территория и очки, захваченные подчервью, полностью делятся.
- На подчервь распространяются те же правила боя и смерти, что и на главного червя.
- Если подчервь погибает, главный червь остаётся в живых.
🏆 Система рейтинга
После регистрации в SlitherMap вы можете участвовать в 4 временных рейтингах.
Тип рейтинга
Описание
Дневной рейтинг
Место по лучшему счёту за сегодня
Недельный рейтинг
Место по лучшему счёту за неделю
Месячный рейтинг
Место по лучшему счёту за месяц
Рейтинг всех времён
Место по лучшему счёту за всё время
Результаты гостя записываются в рейтинг и сохраняются. Когда вы зарегистрируетесь, ваши гостевые результаты перенесутся в новый аккаунт, так что вы сможете сохранить свои рекорды и продолжить игру на любом устройстве.
💎 Кристаллы и предметы
В SlitherMap можно играть бесплатно от начала до конца. Часть предметов продаётся отдельно: скины меняют только внешний вид, а бустеры и расходуемые предметы влияют на игру. Покупки полностью добровольны.
- Кристаллы — внутриигровая валюта магазина. Их покупают за реальные деньги в долларах США, и это не те монеты, которые вы собираете во время матча.
- Скины меняют только внешний вид червя. Они не влияют на скорость, размер и очки и не истекают.
- Бустеры увеличивают добычу монет или скорость движения. Они ограничены по времени и истекают через 30 дней после покупки.
- Для покупки кристаллов нужна зарегистрированная учётная запись с подтверждённым адресом почты. Оплату обрабатывает Xsolla — наш продавец записи.
- Расходуемые предметы одноразовые: щит на 5 секунд, старт на суше и старт с 2 000 000 монет. Они влияют на игру и исчезают после применения.
Открыть магазин →
💡 Стратегические советы
В начале расширяйте территорию безопасно. Более короткие следы означают меньше риска. В начале повторяйте небольшие петли вместо больших, чтобы безопасно расширять территорию. Используйте паузу на своей территории. Нажмите P, чтобы поставить паузу, оценить обстановку и разработать стратегию. Перекройте след врага. Перехватите путь возвращения противника к его территории, чтобы он попал в собственный след и его можно было легко устранить. Стройте города в центре территории. Города в центре выживают дольше, чем расположенные на краях территории. Поддерживайте множитель килов. Увеличение множителя за счёт серии килов приносит намного больше очков за ту же захваченную площадь.
❓ Часто задаваемые вопросы (FAQ)
В чём разница между гостем и участником?
Гости могут играть сразу без регистрации, и их результаты попадают в рейтинг. Однако гостевые данные удаляются после 30 дней бездействия, и гости не могут покупать предметы. После регистрации результаты сохраняются навсегда и вы можете продолжить с любого устройства — имеющиеся гостевые результаты переносятся в новую учётную запись.
Можно ли играть на мобильном?
Да, SlitherMap поддерживает сенсорное управление на мобильных устройствах. Коснитесь экрана, чтобы изменить направление, и используйте нижние кнопки для строительства городов, создания подчервей и выполнения всех действий.
Как получить монеты?
При захвате территории вы получаете монеты пропорционально захваченной площади. Чем выше множитель килов, тем больше монет вы получаете за ту же площадь.
Что происходит после смерти?
После смерти вся ваша территория исчезает, и через 3 секунды вы возвращаетесь в лобби. Рекорд очков учётных записей участников сохраняется, поэтому рейтинг остаётся.
Можно ли общаться с другими игроками?
Да, поддерживается общий чат, чат по странам и чат в игре. После входа нажмите кнопку чата, чтобы воспользоваться им.