À propos du jeu SlitherMap
🌍 Qu'est-ce que SlitherMap ?
SlitherMap est un jeu multijoueur en temps réel de conquête de territoire se déroulant sur une carte du monde. Les joueurs contrôlent un ver qui parcourt la carte, capturent des territoires et bâtissent leur propre empire. Affrontez des joueurs du monde entier en temps réel et visez la première place du classement.
Vous pouvez jouer immédiatement en tant qu'invité, sans inscription. En créant un compte, votre score et votre classement seront enregistrés de façon permanente et votre nom apparaîtra sur le classement mondial.
🕹 Commandes de base
SlitherMap prend en charge les commandes à la souris, au clavier et tactiles.
Commande
Action
Mouvement de la souris
Le ver suit la direction du curseur
Touches directionnelles (↑↓←→)
Déplace le ver dans les quatre directions
Touches WASD
Même contrôle de déplacement que les flèches
Toucher l'écran (mobile)
Le ver se déplace dans la direction du toucher
Touche P
Pause / reprise dans son propre territoire
Touche Tab
Basculer le contrôle : ver principal ↔ sous-ver
Touche ?
Ouvrir/fermer le panneau d'aide du jeu
🗺 Système de conquête de territoire
Le mécanisme central de SlitherMap est la conquête de territoire . En sortant de votre territoire (zone colorée), une trace se forme derrière le ver. En revenant dans votre territoire, la zone entourée par la trace est ajoutée comme nouveau territoire.
- Plus le territoire conquis est grand, plus vous accumulez de points et de pièces.
- Le score augmente proportionnellement à la superficie conquise.
- En mourant, tout votre territoire disparaît.
- Si la tête touche votre propre trace, vous mourez instantanément.
- Il est possible de mettre en pause (P) dans votre territoire.
⚔ Système de combat
Le combat contre d'autres joueurs utilise la trace. Si votre tête touche la trace d'un adversaire, celui-ci meurt et une partie de son territoire est libérée.
Situation
Résultat
Ma tête → trace de l'adversaire
L'adversaire meurt, points de kill obtenus
Tête de l'adversaire → ma trace
Ma mort
Tête contre tête (collision frontale)
Les deux joueurs meurent
Collision dans mon territoire
Collision annulée (mon territoire fait office de bouclier)
À chaque kill réussi, le multiplicateur de score augmente de +10% . Des kills consécutifs peuvent faire exploser votre score.
📈 Système de croissance
Plus le score augmente, plus la taille du ver, sa vitesse et le zoom de la caméra s'accroissent automatiquement. Les joueurs plus grands peuvent conquérir de plus larges zones en une fois, mais un corps plus grand élargit aussi la trace, les rendant plus vulnérables aux attaques ennemies.
- Conquête de territoire → gain de points et de pièces
- Kill réussi → points bonus + augmentation du multiplicateur
- Score plus élevé → croissance automatique du corps, de la vitesse et du zoom
🏙 Système de villes
En accumulant suffisamment de pièces, vous pouvez construire une ville sur votre territoire. Les villes servent de base pour défendre le territoire et créer des sous-vers.
Touche
Action
Coût
C
Construire une ville à la position actuelle
100k pièces
U
Améliorer la ville la plus proche
Varie selon le niveau
- Les villes s'améliorent à chaque montée de niveau.
- Si un ennemi conquiert la zone où se trouve la ville, elle est détruite.
- Les villes sont la base de création des sous-vers.
🐛 Sous-ver
Si vous possédez une ville, vous pouvez y créer un sous-ver . Utiliser des sous-vers permet d'étendre le territoire dans plusieurs directions simultanément, offrant un avantage stratégique considérable.
Touche
Action
V
Créer un sous-ver depuis la ville la plus proche (100k pièces)
Tab
Basculer le contrôle : ver principal ↔ sous-ver
- Le territoire et les points conquis par le sous-ver sont tous partagés.
- Le sous-ver est soumis aux mêmes règles de combat et de mort que le ver principal.
- Si le sous-ver meurt, le ver principal survit.
🏆 Système de classement
Après s'être inscrit sur SlitherMap, vous pouvez participer à 4 classements par période.
Type de classement
Description
Classement quotidien
Classement basé sur le meilleur score du jour
Classement hebdomadaire
Classement basé sur le meilleur score de la semaine
Classement mensuel
Classement basé sur le meilleur score du mois
Classement historique
Classement basé sur le meilleur score de tous les temps
Les scores des invités sont enregistrés dans le classement et conservés. Lorsque vous créez un compte, vos scores d’invité sont transférés vers votre nouveau compte, afin que vous puissiez garder vos records et continuer sur n’importe quel appareil.
💎 Cristaux et objets
SlitherMap est jouable gratuitement du début à la fin. Certains objets sont vendus séparément : les skins ne changent que l'apparence, tandis que les boosters et les consommables influent sur le jeu. L'achat est entièrement facultatif.
- Les cristaux sont la monnaie du jeu utilisée dans la boutique. Ils s'achètent avec de l'argent réel en dollars américains et sont distincts des pièces ramassées pendant une partie.
- Les skins modifient uniquement l'apparence de votre ver. Ils n'influent ni sur la vitesse, ni sur la taille, ni sur le score, et n'expirent pas.
- Les boosters augmentent le gain de pièces ou la vitesse de déplacement. Ils sont à durée limitée et expirent 30 jours après l'achat.
- Un compte enregistré avec une adresse e-mail confirmée est nécessaire pour acheter des cristaux. Le paiement est géré par Xsolla, notre marchand officiel.
- Les consommables sont à usage unique : bouclier de 5 secondes, départ sur terre et départ avec 2 000 000 de pièces. Ils influent bien sur le jeu et disparaissent une fois utilisés.
Ouvrir la boutique →
💡 Conseils stratégiques
Au début, étendez votre territoire en toute sécurité. Des traces plus courtes signifient moins de risques. Au début, répétez de petites boucles plutôt que de grandes pour étendre votre territoire en sécurité. Utilisez la pause dans votre territoire. Appuyez sur P pour faire une pause, évaluer la situation et élaborer votre stratégie. Bloquez la trace de l'ennemi. Interceptez le chemin de retour de l'adversaire vers son territoire pour le faire toucher sa propre trace et l'éliminer facilement. Construisez des villes au centre du territoire. Les villes au centre survivent plus longtemps que celles en périphérie. Maintenez le multiplicateur de kills. Augmenter le multiplicateur avec des kills consécutifs rapporte bien plus de points pour la même superficie conquise.
❓ Foire aux questions (FAQ)
Quelle est la différence entre invité et membre ?
Les invités peuvent jouer immédiatement sans inscription, et leurs scores sont bien enregistrés au classement. Toutefois, les données d'invité sont supprimées après 30 jours d'inactivité et les invités ne peuvent pas acheter d'objets. En vous inscrivant, vos scores sont conservés définitivement et vous pouvez continuer sur n'importe quel appareil : vos scores d'invité sont transférés vers le nouveau compte.
Peut-on jouer sur mobile ?
Oui, SlitherMap prend en charge les commandes tactiles sur mobile. Touchez l'écran pour changer de direction et utilisez les boutons en bas pour construire des villes, créer des sous-vers et effectuer toutes les actions.
Comment obtenir des pièces ?
En conquérant du territoire, vous recevez des pièces proportionnellement à la superficie conquise. Plus le multiplicateur de kills est élevé, plus vous gagnez de pièces pour la même superficie.
Que se passe-t-il quand je meurs ?
En mourant, tout votre territoire disparaît et vous retournez au lobby après 3 secondes. Le record de score des comptes membres est conservé, préservant le classement.
Puis-je discuter avec d'autres joueurs ?
Oui, le chat général, le chat par pays et le chat en jeu sont disponibles. Après vous être connecté, cliquez sur le bouton de chat pour l'utiliser.